¶ 常用命令
永昼:
gamerule doDaylightCycle false
晴天:
weather clear
让天气不再变化:
gamerule doWeatherCycle false
¶ 鱼骨挖矿最优间距
煤:6格
钻石:3格
总的来说,可以先隔7格,之后再隔3格。
来源:https://m.gaoshouyou.com/wdsj/gonglue/102633
¶ 老版本的最佳挖矿高度
Y=11
¶ 1.20以后的最佳挖矿高度
煤炭 Y=95 & 136
铜矿 Y=48
铁矿 Y=16 & 232
青金石 Y=0
黄金 Y=-16或者恶地,跟煤矿一样普遍
钻石 Y=-58。但Y=-54是熔岩池水平面,更好挖。
红石 Y=-58。但Y=-54是熔岩池水平面,更好挖。
所有矿物的综合最佳高度是Y=9,没有深板岩
远古残骸 Y=14,在区块边缘生成概率更高
下界金矿石最好用精准采集挖然后放熔炉烧,可以直接烧出一个金锭。
来源:https://www.bilibili.com/video/BV1bV411u7nK/
¶ 食物
推荐的食物:
金苹果:4饥饿值 + 9.6饱和度,提供2分钟的伤害吸收I效果(提供4伤害吸收值)与5秒的生命恢复II效果(共回复4,即两颗心)。适合打架的时候吃。
金胡萝卜:6饥饿值 + 14.4饱和度,是饱和度最高的食物,适合回血。可以通过村民交易获得。
熟猪排/牛排:8饥饿值 + 12.8饱和度,是饱和度第二高的食物,仅次于金胡萝卜。熟猪排可以通过村民交易获得,比金胡萝卜便宜得多。
¶ 绿宝石交易选项
完整列表:https://zh.minecraft.wiki/w/交易#村民职业与交易选项
¶ 盔甲匠(高炉)
(学徒)4铁 -> 1绿宝石
(专家)19-33绿宝石 -> 钻石护腿
(专家)13-27绿宝石 -> 钻石靴子
(大师)13-27绿宝石 -> 钻石头盔
(大师)21-35绿宝石 -> 钻石胸甲
¶ 工具匠(锻造台)
(学徒)4铁 -> 1绿宝石
4绿宝石 -> 钻石锄
17-31绿宝石 -> 钻石斧
10-24绿宝石 -> 钻石锹
18-32绿宝石 -> 钻石镐
¶ 武器匠(砂轮)
(学徒)4铁 -> 1绿宝石
¶ 农民(堆肥桶)
(新手)20小麦 -> 1绿宝石
(学徒)6南瓜 -> 1绿宝石
(老手)4西瓜 -> 1绿宝石
(大师)9绿宝石 -> 1金胡萝卜
¶ 石匠(切石机)
(学徒)石头20 -> 1绿宝石
¶ 牧师(酿造台)
(新手)1绿宝石 -> 2红石粉
(老手)4绿宝石 -> 1萤石
(专家)5绿宝石 -> 1末影珍珠
¶ 图书管理员(讲台)
(新手)24纸 -> 1绿宝石
(老手)1绿宝石 -> 4玻璃
(大师)20绿宝石 -> 1命名牌
¶ 制图师(制图台)
(新手)24纸 -> 1绿宝石
(学徒)海洋探险家地图
(老手)林地探险家地图
(老手)试炼探险家地图
(专家)7绿宝石 -> 1物品展示框
¶ 屠夫(烟熏炉)
(学徒)1绿宝石 -> 5熟猪排
¶ 制箭师(制箭台)
(新手)1绿宝石 -> 16箭
¶ 牧羊人(织布机)
(学徒)白色染料 -> 1绿宝石
(老手)红色染料 -> 1绿宝石
¶ 皮匠(炼药锅)
(大师)6绿宝石 -> 1鞍
¶ 附魔组合
盔甲建议3个保护IV+1个火焰保护IV,火焰伤害减免80%,其他伤害减免48%。或者4个保护IV,所有伤害减免64%。
铁砧费用计算:https://www.bilibili.com/video/BV1Xz4y1W7k5
把附魔书敲到没有附魔的装备上会让装备的铁砧操作次数+1
¶ 剑
锋利V/亡灵杀手V(两个IV敲在一起) + 耐久III + 经验修补 + 横扫之刃III(仅Java版) + 抢夺III
¶ 斧
锋利V/亡灵杀手V(两个IV敲在一起) + 耐久III + 经验修补 + 效率V + 精准采集/时运III
¶ 弓
力量V(两个IV敲在一起) + 冲击II + 耐久III + 无限/经验修补 + 火矢
¶ 弩
耐久III + 经验修补 + 快速装填III + 多重射击/穿透IV
¶ 重锤
耐久III + 经验修补 + 致密V + 风爆III
风爆只能通过不祥宝库获取其I级附魔书。
¶ 头盔
火焰保护IV/保护IV + 耐久III + 经验修补 + 荆棘III + 水下速掘 + 水下呼吸III
¶ 胸甲/护腿
火焰保护IV/保护IV + 耐久III + 经验修补 + 荆棘III
¶ 靴子
火焰保护IV/保护IV + 耐久III + 经验修补 + 荆棘III + 摔落缓冲IV + 深海探索者III + 灵魂疾行III + 迅捷潜行III
可选:冰霜行者II
¶ 钓鱼竿
耐久III + 经验修补 + 钓饵III + 海之眷顾III
¶ 镐
耐久III + 经验修补 + 效率V + 精准采集/时运III
¶ 注意事项
荆棘在造成反伤时会额外消耗耐久
¶ 不建议的附魔
火焰附加II: 着火的怪物打到自己,自己也会着火。
¶ 一些实用机器
¶ 熔炉组
https://www.bilibili.com/video/BV1Ye411E7Xs
https://www.bilibili.com/video/BV19ApcegEkW
¶ 半自动骨粉全作物
https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411U7kX
¶ 地图编辑器
¶ MCA Selector
区块编辑器。可以删除不怎么用的区块,减少存档磁盘占用。
¶ Linux
建议用Nix包管理器安装:
nix-env -iA nixpkgs.mcaselector
然后在终端运行mcaselector
即可。
直接运行它的jar包会报JavaFX缺失的错误,不知道怎么修。
¶ 文档
https://github.com/Querz/mcaselector/wiki
拖动:按住中键
¶ Amulet
¶ Windows
直接下载即可:https://github.com/Amulet-Team/Amulet-Map-Editor/releases
¶ Linux
pip3 install amulet-map-editor
然后终端运行amulet_map_editor
在Linux上按钮会闪:https://github.com/Amulet-Team/Amulet-Map-Editor/issues/127
¶ 快捷键
tab
在2D编辑器(俯视)和3D编辑器之间切换。
¶ 第三方启动器
强烈推荐Prism Launcher
: Minecraft launcher with ability
to manage multiple instances
可以玩CurseForge的整合包,比如RLCraft。可以挑选loader,例如fabric和forge,而且还可以直接在里面搜索安装mod,非常方便。
安装:
# ArchLinux
sudo pacman -S prismlauncher
Instance的路径:~/.local/share/PrismLauncher/instances/
¶ 使用独显
设置 -> Minecraft -> 微调 -> 使用独显
然后在游戏内按F3,在Display:
部分就能看到独显了。
¶ MOD
¶ Litematica
常用的投影模组
¶ 创建投影
拿着木棍,ctrl+鼠标滚轮切换到选择模式,左键设置点1的位置,右键设置点2的位置,两个点确定的立方体就是选中的区域。
然后按m
进入投影菜单,然后选择选区编辑器
可以在选区编辑器里微调两个点的位置。也可以在游戏界面按alt+滚轮调整位置,朝哪个方向就往哪个方向移动。比如朝前的话,滚轮向上就往前移动,向后就往后移动。朝上的话,滚轮向上就往上移动,向下就往下移动。
调好选区之后,在选区编辑器里的选择名称
里写上原理图的名字,点击确定
,然后点击保存原理图
,然后在上面的框里再写一下名字,如果机器不需要实体的话,建议勾选忽略实体
,然后点击保存原理图
,即可把选区中的东西保存为投影文件。
¶ (创造模式)粘贴投影
按m
进入投影菜单,再进入配置菜单
,或者m+c
直接进入配置菜单,选择热键
,找到执行操作
,点击右边的按键设置快捷键,我个人是Enter
,也可以设置成别的键,只要没有跟别的快捷键冲突即可(字是白色说明没冲突,黄色说明冲突了)。然后按ECS键回到游戏界面。
按m
进入投影菜单,选择加载原理图
,选择要粘贴的投影文件,勾选创建放置
,点击加载原理图
,然后点击右下角的投影菜单
,按ECS键回到游戏界面,用alt+滚轮调整投影位置。
注意,如果选中的区域内已经有一些方块,粘贴的时候不会把这些方块替换掉。
¶ 替换方块
按m+c
进入配置菜单,选择热键
,点击放大镜的图标,搜索tool
,设置toolSelect | 主方块选择
的快捷键,用来指定要替换成的方块,默认是LEFT_ALT
,我直接用的默认值。再设置toolSelect | 副方块选择
的快捷键了,用来指定被替换的方块,默认是LEFT_SHIFT
,我改成了LEFT_CONTROL
,这样创造模式选择方块的时候不会下降。
然后手拿木棍ctrl+滚轮调到选择模式,选中需要替换方块的区域。然后ctrl+滚轮调到替换方块
模式,按住副方块选择
的快捷键(我这里是LEFT_CONTROL
),鼠标中键点击被替换的方块。然后按住主方块选择
的快捷键(我这里是LEFT_ALT
),鼠标中键点击要替换成的方块。这时左下角可以看到:
方块:<要替换成的方块>
替换:<被替换的方块>
然后按执行操作
的快捷键,我是Enter
。
参考:基于模式4的替换投影方块状态【mc投影litematica模组教程】
¶ 参考
¶ 光影
主流光影基本上要么依赖Optifine要么依赖Iris。
Iris只支持Fabric和Neoforge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/irisshaders/files/all?page=1&pageSize=20
所以如果整合包用的是Forge(比如RLCraft),就只能用Optifine了。
Optifine是闭源的,可能由于重分发许可的问题只能从官网下载:https://optifine.net/downloads
找到自己的Minecraft版本之后,点击Mirror
下载,把OptiFine_xxx.jar放到mods文件夹下面即可。
¶ BSL Sharders
这里以目前的最新版v8.4.02.2为例。
视频设置 -> 光影 -> 选中BSL_xxx.zip -> 光影设置
¶ 解决雾蒙蒙的问题
Environment --- Fog --- Overworld Fog Density, Nether Density, End Density 全部调成0
|- Weather Opacity 调到最低
Camera --- Bloom 关
¶ 解决中午沙子晃眼睛的问题
Color --- Lighting Color --- Light (Day) --- Intensity 调到 1.1