各种CLOCK算法

阅读量: searchstar 2021-10-14 22:22:16
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这篇文章的背景是操作系统里的页缓冲。

LRU要求每次访问某个页的时候都进入trap,由操作系统把这个页放到栈顶。显然这是不能接受的。

所以一般采用CLOCK算法或者其变种,其特点是在hit的时候,只需要由硬件执行一个很简单的操作(通常是设置访问位),把这次访问记录下来即可。然后在合适的时机,由操作系统去看这些访问记录,把冷的页替换掉。

朴素CLOCK算法

一圈页,一个指针指向某页,要替换某页时,看指向的那页的访问位是不是1,如果不是就将这页替换掉,如果是则置0,然后移到下一页继续看。

GCLOCK

论文:
Sequentiality and Prefetching in Database Systems
Analysis of the generalized clock buffer replacement scheme for database transaction processing

给每页一个counter,当hit的时候增加它的值,当指针扫过的时候减这个值,减到0就可以替换掉了。好处是可以保留更多的历史访问信息,更精准地把很少访问的页找出来。

Two-Handed Clock

朴素的Clock算法的问题在于,如果访问很多,而过了很久才需要替换某页时,会发现所有的页的访问位都是1,这样就退化到FIFO了。这是保存了太多历史信息导致的。所以思路就是周期性清除历史信息。Two-Handed Clock就是这种算法,它有两个指针,一个fronthand,一个backhand,这两个指针之间的距离(好像)恒定。fronthand负责清除其指向的页的访问位,然后backhand看这个访问位是不是又被置1了,如果是,那说明这个页访问挺频繁的,就跳过它,否则就将这个页free掉。当空闲空间少时,就把指针扫描的速度调快,这样能识别出更多访问不频繁的数据,当空闲空间多时,就把指针扫描速度调慢,只把超级冷的块free掉。当空闲空间超过超过阈值lotsfree后,就停下来不扫描了。

相关文献:

The design and implementation of the 4.3BSD UNIX operating system
好像是本书

4.3 BSD Virtual Memory Management
(Figure 10第17行,goto loop之后,backhand没有移动,这是不是会导致两个指针的距离改变?)

CAR

论文:CAR: Clock with Adaptive Replacement

看起来很复杂的样子

CLOCK-Pro

论文:https://www.usenix.org/legacy/events/usenix05/tech/general/full_papers/jiang/jiang.pdf

在这里插入图片描述

将页分为Hot页,Cold页,所有Hot页都留在内存里,Cold页中,留在内存里的页在图中带有阴影,被换出内存的页在图中没有阴影。图中,打勾表示这个页的访问位为1。令m表示内存中能装下的总页数。为了避免列表过大,我们限制列表中最多有m个不在内存里的cold页。

跟LRU一样,CLOCK-Pro使用recency的概念,距离上次使用的时间越长,recency越高,但是由于我们不能像LRU那样在每次访问页面的时候都去维护这个recency,所以这个recency实际上是通过指针转动来估计的。CLOCK-Pro的基本思想是给每个刚进来的cold页一个测试周期,如果这个页在测试周期中被访问了,那就把这个页变成hot页,否则就把这个页移出列表。我们允许把仍然在测试周期中的cold页换出内存,但是它仍然停留在列表中,直到测试周期结束。

我们设置三个指针:HAND_hot、HAND_cold、HAND_test。HAND_hot指向recency最高的hot页,HAND_cold指向recency最高的在内存里的cold页,HAND_test指向recency最高的处于测试周期的cold页。HAND_hot背面的那个页是recency最小的页,从该页开始逆时针看,这些页的recency逐渐增大,到HAND_hot指向的那个页,recency最大。将HAND_hot背面的那个页称为list head,将HAND_hot指向的那个页称为list tail。

HAND_cold是用来将某个cold页换出的。如果HAND_cold指向的页的访问位是0,就把它换出,然后如果它不在测试周期,就把它移出列表,如果在测试周期,就把它留在列表里。如果HAND_cold指向的页的访问位是1,就把这个页移动到HAND_hot指针的背后,即插入到list head,即将这个页的recency标记为最小(要不要把访问位清0呢?)。此外,如果这个页的访问位为1且在测试周期中,那么就把它变成hot页,并且让HAND_hot指针移动,来让某个hot页变成cold页。
(HAND_cold指向的页是hot页的时候怎么办?跳过吗?)

HAND_hot采取动作时,如果其指向hot页,并且其访问位为0,那就把它变成cold页,但是如果其访问位为1,就把访问位清0,然后跳过它。如果其指向cold页,就终止其测试周期,并且如果它不在内存中时将其从列表中移出(也就是说当HAND_test)用。

如果不在内存中的页数超过了m,那么就需要HAND_test采取行动了。(HAND_test好像会跳过hot页)HAND_test会终止指向的cold页的测试周期,然后如果其不在内存里,就把它移出列表。

所以总的流程是,如果有一个page fault,那么这个page肯定是个cold page,因为hot page不会被换出。首先我们移动HAND_cold来把一个页换出。如果这个faulted page不在列表中,那么我们就把它放到list head,也就是插入到HAND_hot背后,并且标记其处于测试周期。如果这个faulted page在列表中,那么我们直接把它变成hot页,并且移动到list head,然后移动HAND_hot来将一个hot页变成cold页。此外,由于我们之前把一个cold页换出了,这可能会增加不在内存中的cold页的数目,如果这个数目大于m,那就通过移动HAND_test减少之(这一步是在移动HAND_cold之后就做,还是到最后做?)。

猜一下作者的心路历程

不管是LRU,还是朴素的CLOCK,页被换出之后都不再跟踪了,这样就导致recency比较低的块不敢换出去。但是实际上,recency低不代表马上就会reuse。所以就要把换出的页也保留在这个环形列表里,然后recency低的页也可以大胆换出,然后如果发现其实很快就reuse了,就反悔,把它变成hot页,不再轻易换出。但是在列表中的cold页又不一定是recency很低的页,如果一个很老的不在内存里的cold页又被访问了,那也不能随便将其设置为hot页,所以就引入测试周期的概念,其实就是用来查看在给定的一段时间内,这个页能不能被访问两次,能的话就变成hot页。

我的一些问题

论文里的到底是个啥???是在内存里的cold页的最大数目吗?可是前面的叙述里也没看到这个值有什么作用啊。

论文里只有在一个页刚刚进入列表时才开启测试周期,那这样的话,如果一个hot页变成了cold页,那岂不是永远都变不回hot页了?我觉得将页插入到list head的时候(比如hot页变成cold页,或者HAND_cold指针指向的cold页的访问位是1,但是不在测试周期的时候)同时开启测试周期应该会更合理一些。

感觉这个论文少了很多实现细节,看得迷迷糊糊的。