¶ qubit
经典的bit的状态空间为2,要么是0,要么是1。但是qubit可以同时是0和1,其状态空间可以看作是一个半径为1的球面,如下图Bloch sphere所示。
图片来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Bloch_sphere
可见,与直觉不同,它有两个自由度。为了简化,将其记为下面的形式:
图片来源:http://www.asc-events.org/ASC20-21/Trainingcamp.php
如果进行观测,则量子比特会坍缩成经典bit:
可以看到,影响其坍缩到0还是1的概率的是
¶ 多qubit
有n(n>1)个qubit时,由于它们之间有量子纠缠,所以一个qubit的状态与另一个qubit的状态有关。这样,这些qubit的状态有2的n次方种,每种状态都有自己的概率。对这些qubit的操作都会作用到所有的状态上去。我认为可以理解成超级SIMD。
图片来源:http://www.asc-events.org/ASC20-21/Trainingcamp.php
图片来源:http://www.asc-events.org/ASC20-21/Trainingcamp.php
¶ 量子门
内容参考自:https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_logic_gate
对量子的操作以量子门的形式进行。量子门有的只操作一个qubit,有的操作多个qubit。
¶ 操作一个qubit的量子门
¶ Pauli-X (X)
显然是交换其0和1的状态的概率。wiki上说是相当于绕x轴旋转180度,但是旋转之后
¶ Controlled Not (CNOT, CX)
相当于对于第一个qubit为1的情况,将第二个qubit的0和1反过来。